提供して稼ぐ

手持ちのデバイスを、ネットワークの持ち分に変える

ノードベータが稼働中です。今日からデスクトップやサーバーのノードを動かし、検証済みの作業をこなして、ポイントを獲得できます。ポイントはシーズンの精算時に、積み立てられた収益に対して清算されます。ORBへの変換ゲートは、ネットワークが意図的に開くまで閉じたままです。金額の約束も、日付の約束もありません。

ノードベータ稼働中

デスクトップとサーバーのノードが、いま動いています

今日から、app.hylon.aiでノードをセットアップできます。このベータでノードが行うのは検証タスクとベンチマークタスク、つまりネットワークが独立に再チェックできる決定論的な作業です。だから獲得したポイントはすべて、検証可能な貢献に裏づけられています。ベンチマークの実行は、自己申告ではなく実測から、あなたのデバイスのティアを正直に校正します。

いま獲得できるのはポイントで、検証済みの作業に紐づく貢献台帳へリアルタイムに記録されます。すべての付与には、そのとき適用されたレーンと、開いていたシーズンが刻まれます。ポイントがORBに変わるのは、ネットワークの運営者が管理する唯一の変換ゲートを通る場合だけで、そのゲートは現在閉じています。トークンの数量、変換レート、日付を約束することはありません。コミュニティノードからのAIサービングも、まだ稼働していません。

今日のベータでできること
検証タスク決定論的な作業。ネットワークが再チェックする
CPUベンチマーク実測からティアを校正する
ポイント台帳リアルタイム記録。すべてのポイントが検証済みの作業に対応
獲得レーンアテステーション済みとサブスクライバーのレーン。1日あたりの上限つき
シーズン清算精算時に、積み立てた収益に対してポイントが清算される
ノードダッシュボードデバイスごとのステータス、ポイント、貢献
参加の方法

ノードが動き出すまでの3ステップ

1
app.hylon.aiでサインイン

既存のアカウントを使うか、新しく作成します。ノードのダッシュボードは、アプリの他の機能と同じ場所にあります。

2
セットアップコードを生成

Nodesセクションを開いて、新しいノードを作成します。マシンをアカウントに紐づける、一度きりのセットアップコードが発行されます。

3
ノードのコマンドを実行

提供したいマシンで、そのコードを添えてノードを実行します。例:orbmesh node --setup-code <CODE>。ノードは自分自身を登録し、検証済みの作業を引き受け始めます。

シーズン清算

ポイントは、実在する収益に対して清算される

獲得はシーズン単位で進みます。シーズンが開いている間、獲得したポイントはリアルタイムで記録され、そのシーズンの刻印が付きます。各シーズンには、実際のサービス収益から積み立てた予算が割り当てられます。報酬の清算より先に確保されるもので、あとから刷るものではありません。

シーズンの精算時に、そのシーズンのポイントは積み立てた予算に対して清算されます。ポイントが予算を上回る場合は、全員が按分で清算されます。1ポイントあたりの実効価値が、そのシーズンが実際に積み立てた額を超えることはありません。精算は、あなたのポイントがいくらで清算されたかを、正直に、そして恒久的に記録します。

清算は変換ではありません。ORBへの変換は、現在閉じている管理者制御の単一のゲートを通り、各変換はちょうど一度だけ記録されます。だから同じポイントが二度変換されることはありません。変換の数量、レート、日付を約束することはありません。ポイントは予測ではなく、実在する収益に対して清算されます。

シーズンが精算される流れ
獲得ポイントはリアルタイムで記録され、開いているシーズンが刻まれる
積み立て実際のサービス収益がシーズンの予算を賄う
精算ポイントは積み立て予算に対して按分で清算される
変換管理者のゲートで、現在は閉鎖。変換ごとに記録は1件
獲得レーン

信頼は主張するものではなく、デバイスごとに積み上げるもの

すべての付与は、そのデバイスと所有者についてネットワークが検証した内容から、付与の時点で決まるレーンのもとで行われます。レーンは、1台が1日に獲得できるポイントの上限を定めます。AIの利用可否には一切影響しません。

既定のレーン
未アテステーション

ネットワークが検証できるアテステーションの証拠を、まだ提示していないノード。それでも検証済みの仕事に対しては、厳しめの1日あたりポイント上限のもとで獲得できます。

上限は厳しめ
検証済みデバイス
アテステーション済み

ノードがプラットフォームのアテステーション証拠を提示し、自己申告ではなくサーバー側でネットワークが検証したもの。1日あたりのポイントは標準の上限です。

標準の上限
検証済みデバイス+実績
サブスクライバー

アテステーション済みのノードで、その所有者が有効な有料サブスクリプションを十分な期間続け、在籍の実績を築いている場合。最上位のレーンで、既定では上限なしです。

最上位のレーン

1日あたりの予算は約束ではなく、ネットワークが調整できる運用パラメータです。制限するのはポイントの獲得だけで、どのレーンもAIの利用や既存の機能を制限することはありません。

デバイスのティア

どのデバイスも、実際にできる仕事に対して稼ぐ

スマホはモデルを学習させませんし、できるふりもしません。各ティアには、そのデバイスが本当にこなせる仕事だけを割り当て、何が稼働中で何が予定なのかをはっきり書きます。

ベータ稼働中
デスクトップ

Windows、macOS、Linuxのマシンでは、すでに検証タスクとベンチマークタスクが動いています。ノードのセットアップは、app.hylon.aiから数分で終わります。

検証、ベンチマーク
ベータ稼働中
サーバー

CPUコアが8個以上、またはGPUを備えたマシンは自動的にサーバーティアに入り、検証済みのベンチマーク実行で性能が校正されます。

検証、ベンチマーク
予定
スマートフォン

モバイルでの獲得は、まだ動いていません。提供が始まれば、スマホは短いセッションで検証作業を担います。スマホはマイニングしないので、スマホマイニングをうたうことはしません。

検証(予定)
ロードマップ
GPU、そしてその先

推論サービング、パーソナライズ、分散学習、そしていずれはニューロモルフィックなハードウェア。これらはロードマップであり、提供が始まるまではロードマップとして表示します。

ロードマップ
設計からして公正

デススパイラルに落ちない報酬設計

10年分のネットワーク経済が教えた、厳しい教訓があります。需要が生まれる前に供給へ支払えば、トークンは崩れます。だからベータではまず検証済みの作業にポイントを出し、シーズンはネットワークが実際に積み立てた収益に対してのみ清算し、変換ゲートはネットワークが意図的に開くまで閉じたままにします。Hylonは検証済みの貢献に報い、バイバックを本物のサービス収益から賄い、希少性を登録数ではなく実証された需要に追随させます。

正直な話

今日稼働しているのは、デスクトップとサーバーのノードでの検証作業とベンチマーク作業です。ベータであり、アテステーション済みとサブスクライバーの獲得レーンでポイントを獲得でき、シーズン清算がポイントと積み立て収益の清算を記録します。モバイルでの獲得はまだ稼働しておらず、コミュニティノードからのAIサービングも同様です。ポイントからORBへの変換ゲートは管理者が制御していて、現在は閉じています。トークンの数量、変換レート、日付を約束することはありません。ウォレットはノンカストディアルで、HylonはAIのためのコンピュートとデータを、そのまま素直に説明します。マイニングとして売り込むことは決してありません。

ノードの仕事が向かう先
検証今日ベータで稼働中
ベンチマーク今日ベータで稼働中
推論サービングロードマップ:ネットワークのためにモデルを動かす
パーソナライズロードマップ:デバイス上でモデルを改善する
学習ロードマップ:GPUノードが分散学習を引き受ける

今日、ノードをセットアップする

ノードベータは、デスクトップとサーバーのマシンに開かれています。いますぐ検証済みの作業でポイントを獲得できます。シーズンがどう清算され、変換がどうゲートされるかは、トークン設計をご覧ください。

ノードをセットアップするトークンを見る