手持ちのデバイスを、ネットワークの持ち分に変える
ノードベータが稼働中です。今日からデスクトップやサーバーのノードを動かし、検証済みの作業をこなして、ポイントを獲得できます。ポイントはシーズンの精算時に、積み立てられた収益に対して清算されます。ORBへの変換ゲートは、ネットワークが意図的に開くまで閉じたままです。金額の約束も、日付の約束もありません。
デスクトップとサーバーのノードが、いま動いています
今日から、app.hylon.aiでノードをセットアップできます。このベータでノードが行うのは検証タスクとベンチマークタスク、つまりネットワークが独立に再チェックできる決定論的な作業です。だから獲得したポイントはすべて、検証可能な貢献に裏づけられています。ベンチマークの実行は、自己申告ではなく実測から、あなたのデバイスのティアを正直に校正します。
いま獲得できるのはポイントで、検証済みの作業に紐づく貢献台帳へリアルタイムに記録されます。すべての付与には、そのとき適用されたレーンと、開いていたシーズンが刻まれます。ポイントがORBに変わるのは、ネットワークの運営者が管理する唯一の変換ゲートを通る場合だけで、そのゲートは現在閉じています。トークンの数量、変換レート、日付を約束することはありません。コミュニティノードからのAIサービングも、まだ稼働していません。
ノードが動き出すまでの3ステップ
既存のアカウントを使うか、新しく作成します。ノードのダッシュボードは、アプリの他の機能と同じ場所にあります。
Nodesセクションを開いて、新しいノードを作成します。マシンをアカウントに紐づける、一度きりのセットアップコードが発行されます。
提供したいマシンで、そのコードを添えてノードを実行します。例:orbmesh node --setup-code <CODE>。ノードは自分自身を登録し、検証済みの作業を引き受け始めます。
ポイントは、実在する収益に対して清算される
獲得はシーズン単位で進みます。シーズンが開いている間、獲得したポイントはリアルタイムで記録され、そのシーズンの刻印が付きます。各シーズンには、実際のサービス収益から積み立てた予算が割り当てられます。報酬の清算より先に確保されるもので、あとから刷るものではありません。
シーズンの精算時に、そのシーズンのポイントは積み立てた予算に対して清算されます。ポイントが予算を上回る場合は、全員が按分で清算されます。1ポイントあたりの実効価値が、そのシーズンが実際に積み立てた額を超えることはありません。精算は、あなたのポイントがいくらで清算されたかを、正直に、そして恒久的に記録します。
清算は変換ではありません。ORBへの変換は、現在閉じている管理者制御の単一のゲートを通り、各変換はちょうど一度だけ記録されます。だから同じポイントが二度変換されることはありません。変換の数量、レート、日付を約束することはありません。ポイントは予測ではなく、実在する収益に対して清算されます。
信頼は主張するものではなく、デバイスごとに積み上げるもの
すべての付与は、そのデバイスと所有者についてネットワークが検証した内容から、付与の時点で決まるレーンのもとで行われます。レーンは、1台が1日に獲得できるポイントの上限を定めます。AIの利用可否には一切影響しません。
ネットワークが検証できるアテステーションの証拠を、まだ提示していないノード。それでも検証済みの仕事に対しては、厳しめの1日あたりポイント上限のもとで獲得できます。
ノードがプラットフォームのアテステーション証拠を提示し、自己申告ではなくサーバー側でネットワークが検証したもの。1日あたりのポイントは標準の上限です。
アテステーション済みのノードで、その所有者が有効な有料サブスクリプションを十分な期間続け、在籍の実績を築いている場合。最上位のレーンで、既定では上限なしです。
1日あたりの予算は約束ではなく、ネットワークが調整できる運用パラメータです。制限するのはポイントの獲得だけで、どのレーンもAIの利用や既存の機能を制限することはありません。
どのデバイスも、実際にできる仕事に対して稼ぐ
スマホはモデルを学習させませんし、できるふりもしません。各ティアには、そのデバイスが本当にこなせる仕事だけを割り当て、何が稼働中で何が予定なのかをはっきり書きます。
Windows、macOS、Linuxのマシンでは、すでに検証タスクとベンチマークタスクが動いています。ノードのセットアップは、app.hylon.aiから数分で終わります。
CPUコアが8個以上、またはGPUを備えたマシンは自動的にサーバーティアに入り、検証済みのベンチマーク実行で性能が校正されます。
モバイルでの獲得は、まだ動いていません。提供が始まれば、スマホは短いセッションで検証作業を担います。スマホはマイニングしないので、スマホマイニングをうたうことはしません。
推論サービング、パーソナライズ、分散学習、そしていずれはニューロモルフィックなハードウェア。これらはロードマップであり、提供が始まるまではロードマップとして表示します。
デススパイラルに落ちない報酬設計
10年分のネットワーク経済が教えた、厳しい教訓があります。需要が生まれる前に供給へ支払えば、トークンは崩れます。だからベータではまず検証済みの作業にポイントを出し、シーズンはネットワークが実際に積み立てた収益に対してのみ清算し、変換ゲートはネットワークが意図的に開くまで閉じたままにします。Hylonは検証済みの貢献に報い、バイバックを本物のサービス収益から賄い、希少性を登録数ではなく実証された需要に追随させます。
今日稼働しているのは、デスクトップとサーバーのノードでの検証作業とベンチマーク作業です。ベータであり、アテステーション済みとサブスクライバーの獲得レーンでポイントを獲得でき、シーズン清算がポイントと積み立て収益の清算を記録します。モバイルでの獲得はまだ稼働しておらず、コミュニティノードからのAIサービングも同様です。ポイントからORBへの変換ゲートは管理者が制御していて、現在は閉じています。トークンの数量、変換レート、日付を約束することはありません。ウォレットはノンカストディアルで、HylonはAIのためのコンピュートとデータを、そのまま素直に説明します。マイニングとして売り込むことは決してありません。
今日、ノードをセットアップする
ノードベータは、デスクトップとサーバーのマシンに開かれています。いますぐ検証済みの作業でポイントを獲得できます。シーズンがどう清算され、変換がどうゲートされるかは、トークン設計をご覧ください。